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Tesi di laurea
"Il virtuale nella societÓ contemporanea.
Come le tecnologie digitali stanno cambiando le nostre abitudini e il concetto stesso di cultura."

di

Roby "Konte Interzona"



Prefazione


I░ Capitolo - Introduzione

1.1 - Differenza tra possibile e virtuale in Deleuze

1.2 - Il virtuale secondo Pierre LÚvy


II░ Capitolo - Il passaggio epocale

2.1 - Il passaggio epocale

2.2 - RealtÓ virtuale

2.2 - Intelligenza artificiale


III░ Capitolo - Quattro possibili approcci al virtuale

3.1 - Essere Digitali

3.2 - La logica del Caos

3.3 - Il processo di virtualizzazione nella societÓ contemporanea

3.3a - La virtualizzazione del corpo

 

3.3b - La virtualizzazione del testo

3.3c - La virtualizzazione dell'economia

3.4 - Il nuovo Golem


IV░ Capitolo - Alcune questioni fondamentali

4.1 - La visionarietÓ del cyberspazio

4.1a - Percezioni di realtÓ

4.1b - Alla ricerca del fungo sacro

4.1c - Genealogia della visione

4.1d - Accelerazione e frammentazione

4.2 - Interazione uomo-macchina

4.2a - Umanizzazione del computer

4.2b - Meccanicizzazione dell'uomo

4.2c - Uomini a tecnologia limitata

4.3 - Privacy e anarchia digitale

4.4 - Alienazione e socialitÓ espansa


V░ Capitolo - Conclusioni

5.1 - L'universale senza totalitÓ, essenza della cybercultura

5.1a - L'universalitÓ sul piano tecnico

5.1b - La cybercultura o la tradizione simultanea

5.1c - Il cyberspazio, la casa del virtuale

5.2 - L'intelligenza collettiva


Bibliografia


 
Trailer Zero
Movimento Zeitgeist Italia